MODALIDAD PRESENCIAL
TIPO DE CAPACITACIÓN: CHARLA MAGISTRAL
OBJETIVO
Fortalecer los conocimientos básicos de los participantes sobre el proceso de diseño y desarrollo de videojuegos, mediante la comprensión de sus principales componentes y la aplicación práctica de herramientas del motor Godot para la creación de una experiencia jugable corta.
DESCRIPCIÓN
- Definir los elementos necesarios antes de desarrollar un videojuego.
- Comprender el papel de la narrativa, los sistemas, las economías y la experiencia de usuario.
- Conocer cómo funcionan los motores de videojuegos.
- Explorar las principales funcionalidades de Godot.
- Desarrollar un videojuego corto mediante un ejercicio práctico.
- Resolver inquietudes junto con el facilitador.
DIRIGIDO A:
- Jóvenes, estudiantes, profesionales, emprendedores,
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