Ahorra tiempo automatizando tareas  con programación

Cuándo

28 de mayo de 2026    
10:00 - 12:00

Dónde

Centro de Innovación IQ
Diego de Almagro y Luis Cordero, Quito

Tipo de evento

MODALIDAD PRESENCIAL

TIPO DE CAPACITACIÓN: CLASE MAGISTRAL

OBJETIVO

Capacitar a los participantes en la comprensión de los fundamentos de la programación y la automatización, utilizando herramientas gratuitas, desde un enfoque introductorio y accesible para principiantes.

DESCRIPCIÓN

-Qué es la programación y para qué se utiliza
-Lógica de programación y pensamiento computacional
-Tipos de lenguajes y herramientas gratuitas disponibles
-Aplicaciones prácticas de la programación en contextos profesionales

DIRIGIDO A:

  • Buscadores de empleo
  • Emprendedores
  • Independientes
  • Empleados privados
  • Servidores públicos

FACILITADOR: Rubén Jaramillo

Formación y experiencia
Licenciado en Informática y Máster en Tecnología Educativa y Competencias Digitales. Profesional con más de 10 años de experiencia en educación superior, gestión académica y coordinación de carreras tecnológicas. Especializado en diseño curricular por competencias, innovación pedagógica, entornos virtuales de aprendizaje (LMS), formación docente en TIC y estrategias de inclusión educativa. Experiencia comprobada en implementación de plataformas Moodle, Google Classroom, y modelos basados en Diseño Universal para el Aprendizaje (DUA).
Formación y Experiencia

  • Automatización de procesos académicos y administrativos
  • Desarrollo e implementación de sistemas internos de seguimiento académico con reportes en tiempo real para la toma de decisiones institucionales
  • Automatización de procesos de evaluación estudiantil mediante herramientas digitales y métricas de desempeño
  • Implementación de plataformas digitales personalizadas para registro académico y comunicación institucional
  • Diseño de instrumentos de evaluación digital y materiales para aprendizaje remoto
  • Gestión y optimización de infraestructura tecnológica institucional, incluyendo mantenimiento y actualización de equipos
  • Creación de contenidos digitales accesibles e inclusivos aplicando principios del Diseño Universal para el Aprendizaje (DUA).

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