MODALIDAD PRESENCIAL
TIPO DE CAPACITACIÓN: TALLER
OBJETIVO
Dar a conocer las distintas profesiones y perfiles que demanda la industria de los videojuegos, con el fin de ampliar la visión de los participantes sobre este sector y orientarles en la identificación de posibles rutas de formación y desarrollo profesional.
DESCRIPCIÓN
- Identificar las principales profesiones y áreas que forman parte de la industria de los videojuegos.
- Conocer los campos de acción relacionados con arte, animación, diseño, narrativa y experiencia de usuario.
- Explorar perfiles vinculados con programación, desarrollo tecnológico y control de calidad.
- Comprender el papel del marketing, la comunicación y la gestión de comunidades.
- Aclarar inquietudes sobre los perfiles, conocimientos y competencias requeridos en este sector.
DIRIGIDO A:
- Jóvenes, estudiantes, profesionales, emprendedores,
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